MLB》大谷首打席二壘打 MVP打線主場發威

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道奇開路先鋒貝茲(右)在3局下轟出全壘打,回到本壘接受2棒大谷翔平的迎接慶祝。(路透)

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大聯盟例行賽28日全面開打,完成首爾海外賽的道奇回洛杉磯主場迎戰紅雀,大谷翔平一掃近期翻譯涉賭陰影,1下首打席就擊出二壘打,他與貝茲、弗里曼組成的「MVP打線 」也大顯神威,3人合計8支5、2轟、4打點,加上葛拉斯諾繳出6局失1分的「優質先發」,讓道奇以7比1贏得主場開幕戰。

「我想,當任何人討論到當今棒壇最好的10名球員,對話中一定少不了他們3人。」道奇教頭羅伯茲對自家的MVP打線感到相當自豪,「我們非常幸運能有他們排在打序的頭3棒,當我看着他們的時候,心中出現的第一個字眼是『令人畏懼』。」

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3位都拿過聯盟MVP榮銜的強打者,首次都穿著白衣、藍帽在道奇主場出賽,1局下就展現這條打線的威力。開路先鋒貝茲獲四壞上壘,2棒大谷翔平一掃前翻譯水原一平涉賭案爆發後的打擊低迷,一棒揮出右外野二壘打。儘管大谷因跑壘失誤出局,不過道奇還有3棒弗里曼,以中間安打送回貝茲,讓主隊先馳得點。

「第一場球很難說,每個人都很興奮。」弗里曼說:「穆基(貝茲名)用保送上壘開啓比賽,翔平二壘打,我當然想要延續下去。」

如果首局3人都上壘卻只得1分,有些可惜,3局下MVP打線就把威力提升到另一個檔次,貝茲率先敲出個人本季第2轟,大谷獲四壞保送,弗里曼隨即補上本季首轟,一棒打回兩分,讓大谷賽後笑說3人只剩他還沒開轟。

季前大肆補強的道奇在首爾海外賽以1勝1敗平盤作收,回到主場總算打出符合外界期待的氣勢。大谷首次以主隊球員之姿在道奇球場出賽,也用3支2、1四壞、1得分的表現迴應粉絲支持。

「我過去是以對手球員的身分來到這裡,感覺有點畏懼。」大谷透過新任翻譯艾爾頓表示,「非常感恩能夠成爲道奇的一員,並且被道奇球迷所接受,真的非常、非常感謝。」

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因應最近安置兒少剴剴疑被保母虐死的不幸事件,臺南市社會局今年起全面提供居家保母訪視員配帶「工作紀錄器」(密錄器)。圖爲臺南市舉辦社工師大會師暨趣味競賽活動。記者吳淑玲/攝影

剴剴事件曝露國內收出養作業監管機制不健全,導致收託家庭可能成爲孩子的生命終點。因應兒少案件狀況多,臺南市社會局已完成脆弱家庭清查,安置二一三名兒少,今年起提供居家托育免費監視設備。

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臺南市社會局指出,市府登記托育人員只要向居託中心提出申請,由中心初評後送社會局覈定後,再委託專業廠商裝設。裝設時需由居託中心訪員陪同,裝設位置以主要托育照顧空間爲主,廠商需保留影像卅天。

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社會局表示,法規並未規定居家托育人員一定要裝監視器,以往保母安裝意願也不高,但可保障托育人員、家長與幼兒的三方權益,作法採鼓勵申設,不強制。

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新北社會局兒童托育科長林秀穗說,新北針對加入準公化托育保母提供臨時托育者,提供一次性居家環境安全設備補助,上限五千元,用於購買相關監視器設備或嬰幼兒穿戴設備及教學玩具等。

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因法規未強制規定,目前採鼓勵設置,社工或稽查執法人員有需求都可提出再評估。

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我飛官「臺灣黑熊痛扁小熊維尼」臂章爆紅!登BBC、CNN頭版

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外媒紛紛報導我飛官配戴的暴紅臂章。截自CNN

中共8日至10日展開環臺軍演期間,我國防部公開一張IDF飛經國號戰機飛官正實施飛行前檢查的側拍照,仔細一看,飛官左臂上的臂章是Q版的「臺灣黑熊痛毆小熊維尼」,引發外界熱議,11日更紛紛躍上國際版面,路透、《英國廣播公司》(BBC)特別撰文報導,美國《有線電視新聞網》(CNN)也以頭版方式引述路透報導。

根據我軍提供的照片,一名IDF飛官正準備飛行前檢查,他的左臂章圖樣是一隻臺灣黑熊拿着國旗,痛毆小熊維尼,而小熊維尼則抱着「5顆星星的蜂蜜罐」,被揍到口沫橫飛,十分有趣。此外,臂章繡有「緊急升空」(Scramble)和「全年無休」(We are open 24/7)的英文字,也代表飛官捍衛領空的決心。

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空軍官員表示,該臂章不是空軍官方所製作,而是民間廠商自行設計,飛官自行採購配掛。由於空軍並未禁止飛官在飛行服上配掛民間臂章,且認爲臂章有助激勵士氣,也就准許飛官配掛,並加以發佈。

路透11日以「一記重拳打在習近平臉上的諷刺漫畫風:臺灣空軍臂章爆紅」(A punch in the face for Xi caricature: Taiwan air force badge goes viral)爲題報導,指這塊臂章已成臺灣面對中國軍演的反抗象徵。CNN更以頭版方式引述該篇報導。

除了路透和CNN,BBC頭版也報導臺灣這款臂章爆紅,並指這款臂章現已被搶購一空。

外媒紛紛報導我飛官配戴的暴紅臂章。截自BBC

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煉融元蠱的另外精英並不難尋,生死攸關的是兩件主人材,一件是融爲一體各式元氣的靈材,另一件就是曠古異蟲噬元盤蠶。
“功夫規律諒必空中常理!”沈落眉頭一皺。
諸強殘魂映入眼簾沈落這麼着迷戀《老天爺真功》,表面顯個別笑意。
(本章完)
“多謝長者。”沈落大喜的收到。
“長者,幹什麼了?”沈落見此問津。
典籍逐步粉碎開來,成爲衆灰黑色親筆沒入她身軀。
史籍忽破裂飛來,變爲很多黑色文沒入她軀。
“天夢枕?”沈落喃喃相商,翻手取出耦色玉枕。
“多謝後代指示。”他謝道。
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“我也於物也所知省略,只接頭其名喚‘天夢枕’,持有相連韶光之能,來頭玄奧,戰天鬥地戰中曾在霄漢玄女叢中萬古長青。”龔殘魂高效冰消瓦解神志,一連商議。
“此枕是滿天玄女之物?據經書記敘,老輩您和九霄玄女涉及匪淺,前輩可知哪些操控之物?”沈落問津。
文籍突兀破碎前來,化爲夥玄色仿沒入她身體。
沈落這才意識到敦睦時代有口無心,提及鄢黃帝衷曲,想要賠罪,可又怕越描越黑,鎮日僵在那邊。
潛殘魂聽聞此言,微露刁難之色。
“時間公例要麼空間準則!”沈落眉峰一皺。
“勢必,盤王算得古之時馭蟲用蠱主要人,你對蠱蟲似有意思?那這本《盤王經》便餼你罷,之間稍許蠱蟲頗靈光處,幸好羣煉蠱所需的材料一經銷燬。”靳殘魂支取一道灰溜溜玉簡,遞了破鏡重圓。
“居然是天夢枕。”潘殘魂多少感慨道。
“多謝尊長。”沈落喜的接收。
“我對天夢枕冷暖自知,心明如鏡不多,只聽重霄玄女提過此物寓光陰規律,不能不要左右日章程,恐怕空中規矩,才絕望催動。”所幸宓殘魂並在所不計,乾咳一聲緩解了氛圍,呱嗒。
沈落這才得知自一代有口無心,談及蒯黃帝隱秘,想要抱歉,可又怕越描越黑,偶而僵在哪裡。
“幸好此物,前代您分明這件法寶的泉源?”沈落頭條從別人手中聽見玉枕的專職,大爲催人淚下,急遽問津。
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上官殘魂聽聞此話,微露非正常之色。
“天夢枕?”沈落喁喁商討,翻手取出銀玉枕。
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“謝謝長輩。”聶彩珠接住此物。
“此枕是九重霄玄女之物?據大藏經記載,父老您和雲漢玄女牽連匪淺,長輩力所能及哪些操控之物?”沈落問津。
俄頃日後,沈落先是猛醒,他朝溥殘魂謝了一禮,道:“多謝祖先給予寶典,晚輩定然刻苦修煉,爭得先於大成。”
沈落這才深知親善時嘴快,談到軒轅黃帝隱衷,想要抱歉,可又怕越描越黑,時僵在那裡。
“沈小友,你隊裡的本命肥力凍結一部分新鮮,之前闡揚過消費壽元的三頭六臂?”鄢殘魂問起。
沈落這才意識到溫馨偶爾有口無心,說起靠手黃帝隱衷,想要賠不是,可又怕越描越黑,時代僵在那裡。
“噬元盤蠶,沈小友意圖冶金盤王一脈的融元蠱?此物凝固對你修習《上帝真功》有相助,又你的氣運很好,這處神魔之井輸入中就有噬元盤蠶,你下後依這地圖探尋三長兩短,便能找出此蟲了。”濮殘魂掏出合夥玉簡,遞交沈落。
“自然,盤王乃是泰初之時馭蟲用蠱首先人,你對蠱蟲確定有興?那這本《盤王經》便齎你罷,期間部分蠱蟲頗靈處,痛惜灑灑煉蠱所需的天才都罄盡。”劉殘魂掏出一齊灰溜溜玉簡,遞了重操舊業。
“日禮貌容許半空公理!”沈落眉峰一皺。
典籍閃電式決裂前來,改爲成千上萬黑色字沒入她身。
煉製融元蠱的其他才子佳人並俯拾皆是尋,生命攸關的是兩件主賢才,一件是呼吸與共各式生機的靈材,另一件乃是遠古異蟲噬元盤蠶。
劉殘魂聽聞此話,微露邪乎之色。
令狐殘魂見此不怎麼點頭,有如獲准了兩人。
沈落接收玉簡,神識探入間,中間是一份簡易的星圖,異樣把殿頗遠的可行性,想要往常或許以便破費許多功夫。
若能過,便可中斷修煉下一篇造物主秘術,若沒門兒度,便會爆體而亡。
“說不上仙魔二力融合的珍寶……”沈落目光光閃閃了剎那間。
“韓上人,能否請長上賜予小婦人一門功法?蚩尤魔劫咫尺,小巾幗雖灰飛煙滅表哥某種高志,也打主意一份力。”聶彩珠上對皇甫殘魂雲。
“算此物,前輩您清爽這件傳家寶的泉源?”沈落頭從大夥水中聞玉枕的事務,多動人心魄,倉卒問津。
“祁長者,是否請父老賜賚小女一門功法?蚩尤魔劫近在眼前,小女但是不曾表哥那種高志,也千方百計一份力。”聶彩珠永往直前對孟殘魂商兌。
“正確,當成這錢物,出乎意料此刻還能再見。”眭殘魂看着玉枕,皮顯示寥落追思之色。
“沈小友,你寺裡的本命血氣橫流微微特異,過去發揮過積蓄壽元的術數?”乜殘魂問道。
若能過,便可停止修煉下一篇天秘術,若一籌莫展走過,便會爆體而亡。
良久從此以後,沈落率先覺悟,他朝雒殘魂謝了一禮,道:“有勞老輩乞求寶典,子弟決非偶然精打細算修煉,奪取早成就。”
“天夢枕?”沈落喃喃敘,翻手取出耦色玉枕。
第1903章 天夢枕
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第1903章 天夢枕
鄧殘魂見此略首肯,類似仝了兩人。
史籍冷不丁碎裂開來,成過剩黑色文字沒入她身材。
“我也對於物也所知不詳,只敞亮其名喚‘天夢枕’,不無高潮迭起歲時之能,泉源私房,武鬥戰中曾在九霄玄女眼中閃現。”琅殘魂快當消逝表情,後續相商。
日久天長爾後,沈落率先如夢方醒,他朝鑫殘魂謝了一禮,道:“謝謝前代乞求寶典,晚輩定然省卻修齊,奪取早早兒成就。”
“謝謝尊長指示。”他謝道。
婁殘魂冷不防大人審察起沈落,面露驚訝之色。
攜手並肩精神的靈材,沈落都不決用模糊黑蓮的一派葉,今只剩噬元盤蠶遜色端倪。
真經忽然粉碎開來,變成居多黑色文字沒入她軀。
“蒲上人,可否請前輩賜賚小娘子軍一門功法?蚩尤魔劫遙遙在望,小巾幗但是從未有過表哥那種高志,也靈機一動一份力。”聶彩珠邁入對逄殘魂謀。
他對蠱術實際上感興趣芾,單獨元丘卻精通此道,這本《盤王經》既然是古蠱術,到了元丘宮中,活該能施展出相宜的意圖。
“我也對於物也所知不詳,只分明其名喚‘天夢枕’,存有無間流光之能,底詭秘,爭霸兵火中曾在九天玄女手中烜赫一時。”罕殘魂快快消失臉色,罷休計議。
“諸強上人,您滿腹珠璣,可知道三界中哪裡能找回噬元盤蠶嗎?”他摸底道。
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“時律例莫不半空準則!”沈落眉峰一皺。
一本鉛灰色文籍產出在聶彩珠身前,發散出一層幽黑光芒。
閆殘魂逐漸光景打量起沈落,面露奇怪之色。
他部裡的混沌黑蓮遠未長成,現行還禁不住大用,但元丘諾的融元蠱若能練就,適齡良幫扶《真主真功》入境。

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第1635章 神女魔后 何況到如今 索瓊茅以筳篿兮
池嫵仸似笑非笑,幡然縮回前肢,手指向雲澈輕飄飄一勾。
“你享特大的野心,或許爲了調諧,說不定爲北神域,你恆久前的試,已說明了部分。”千葉影兒暫緩道:“只是,北神域的近況和三方神域的強大讓你這永生永世獨自休眠,但你的計劃卻不要會有半分剪除。”
上空鑽戒直粉碎,倒塌的內空間姣好一下纖的空間渦旋,而池嫵仸的牢籠,則出現了一抹並惺忪亮,卻特種單一的星芒。
“債?”千葉影兒眼波一凝。
千葉影兒:“……”
“敢直呼本後的諱,你們確實好大的膽力唷。”
“和我們經合。”千葉影兒目視池嫵仸,漠然置之着她的魔音妖言:“這兩個字,那時是歷經南凰蟬衣,元源於於你。我想這也是你現現身吾儕頭裡的方針。”
湖邊兩女“討價還價”,雲澈不容置疑熄滅再說。他的眼神看向天堂,嘴角很嚴重的動了一晃……坊鑣是一番讚賞的透明度。
雲澈甭響應。
那是一枚相當薄,只是半個小指甲深淺的蠻荒神髓。池嫵仸媚眼眯起:“即使用這種小技能將本後引趕來,正是壞得很呢。”
一聲輕響,低俱全的兆頭和玄氣雞犬不寧,雲澈戴在目前的上空限度竟下子孕育在了池嫵仸的指間。
雲澈和千葉影兒同步顰蹙。
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今日,雲澈卻是反愚弄這一點,特別久留一小塊蠻荒神髓安放普通的空中鎦子中,不會坦露氣味,卻也決不會距離命脈印記,爲的,就是引魔後池嫵仸及早劃定他倆的位置,現身於他們頭裡。
“和咱配合。”千葉影兒目視池嫵仸,等閒視之着她的魔音妖言:“這兩個字,那會兒是原委南凰蟬衣,首來源於你。我想這亦然你現時現身吾儕前面的企圖。”
雲澈:“……?”
她細聲細氣一步,讓千葉影兒在主要瞬間差點兒便要撤退一步,但下一番剎時又被她強固遏住,出言道:“以你池嫵仸之能,要殺咱們,自魯魚帝虎呀難題。但你如斯匆~忙~的現身於今,所緣何事,俺們中間都心照不宣,又何必多這一堆與虎謀皮的空話。”
在池嫵仸的秋波以次,千葉影兒竟有一種被扒光衣裳,無度捋的發,還要這種感觸丁是丁到恐懼。
池嫵仸五指再就是拉攏:“竊用了本後的獷悍神髓,竟是還這麼着的義正言辭。你真就那末確信……本後決不會殺了爾等嗎?”
“本後僚屬有九魔女、二十七魔靈、三千六百魂侍,可勒令的陰暗之靈以萬億計,只需彈指,便可將這北神域隆重。你們,又能給本後帶動嗬喲?就憑爾等擊敗了妖蝶?”
一步、兩步、三步……雲澈的秋波定格在連忙接近的女性身形上。
雲澈十足反應。
她的話語保持似嗔似笑,聽不出秋毫的怒意。但,中心的空間,豺狼當道味道,乃至舉的元素,都在這瞬即一心的休息。
她們能動找還池嫵仸,和池嫵仸踊躍現身找出他倆,這是兩個差的定義。
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砰!
當年在熔鍊村野社會風氣丹時,雲澈特別讓禾菱留下來了微乎其微的聯機蠻荒神髓。
“而強行神髓,咱們是從千荒神教所得,而千荒神教,宛和焚月界具特殊的關係。儘管是尋機追底,頂多算從焚月界口中奪來,而非奪了你劫魂界的。你若要考究,也該去找焚月界。”
一聲輕響,磨滅周的先兆和玄氣不安,雲澈戴在目下的上空指環竟一瞬併發在了池嫵仸的指間。
今天,雲澈卻是反使喚這一些,專門蓄一小塊蠻荒神髓坐普及的上空鑽戒中,決不會透露味,卻也不會隔開中樞印記,爲的,儘管引魔後池嫵仸儘先測定他們的場所,現身於他倆前方。
“你不無粗大的狼子野心,指不定以調諧,也許爲了北神域,你萬代前的探索,已證據了全總。”千葉影兒悠悠道:“不過,北神域的現狀和三方神域的巨大讓你這千古單獨隱,但你的狼子野心卻並非會有半分勾除。”
粗神髓的鼻息!
自北神域最可駭半邊天的聲氣,理所應當是帶着駭魂的仰制,卻如小娘子深閨中的哀惋幽嘆,又如仙女近在耳畔的直爽喃語。雲澈的雙手略微攥起,轉目之時,瞳光一仍舊貫黯然一片:“你也完好無損直呼我的名字。”
“那是那會兒。”池嫵仸緩遲延的道:“雖說,你們當時廢圮絕。但凌虐本後的魔女,奪了本後的粗神髓,此刻又對本後這般不敬,不論是哪一點,可都是無從留情的死罪呢。”
“哦?”池嫵仸宛如眨了眨巴睛。
池嫵仸輕“咦”一聲,隨後又不絕如縷向前一步,似喃似怨:“你們打家劫舍本後的蠻荒神髓,欺侮本後的魔女,還連番對本後不敬。你們就如此這般想要本後殺了爾等嗎?”
“而以便這個主意,認可不擇百分之百,昇天滿貫。而咱,雖火熾幫你完成……亦然獨一不含糊讓你貫徹這一起的人。”
池嫵仸五指同步籠絡:“竊用了本後的強行神髓,甚至於還這一來的對得起。你確就恁確乎不拔……本後不會殺了爾等嗎?”
“本後帥有九魔女、二十七魔靈、三千六百魂侍,可號令的黑暗之靈以萬億計,只需彈指,便可將這北神域急風暴雨。爾等,又能給本後帶回如何?就憑爾等敗了妖蝶?”
雲澈和千葉影兒同期皺眉頭。
她讓人發覺缺席一體的不濟事,如同連鮮遏抑感與可逆性都不比。而她媚若仙幻的魔音,堪時而摧滅一番夫實有的旨在……
若,她正在佇候着這麼着的一句話……一句理應任誰聽了,都只會發荒謬絕倫以來。
“獨我輩兩人,在這灝之世,本掀不起何許濤。但……”千葉影兒聲音迂緩,字字自破天驚:“不無咱倆,你池嫵仸想要吞併另兩王界……”
而他腳下所站的,可是在北神域整整赤子都思之心懼的北域魔後!
她的嘮仍然似嗔似笑,聽不出秋毫的怒意。但,四下的時間,天昏地暗氣息,甚或滿門的要素,都在這一瞬間具體的擱淺。
時間鎦子直粉碎,倒下的外部空間善變一番細的長空渦流,而池嫵仸的手掌,則出新了一抹並渺茫亮,卻死去活來純淨的星芒。
“你負有洪大的貪圖,指不定爲自各兒,或是爲了北神域,你億萬斯年前的探路,已講明了全勤。”千葉影兒悠悠道:“然而,北神域的現狀和三方神域的弱小讓你這萬世惟雄飛,但你的狼子野心卻絕不會有半分摒除。”
“而爲此主意,銳不擇全套,獻身全部。而咱倆,即便理想幫你奮鬥以成……也是唯優秀讓你完成這任何的人。”
“和咱們同盟。”千葉影兒相望池嫵仸,付之一笑着她的魔音邪言:“這兩個字,那兒是途經南凰蟬衣,長導源於你。我想這也是你現現身俺們先頭的對象。”
“設或是這麼着的籌,那確乎是夠了。”她千里迢迢遲延的道,但馬上,口氣卻是再也微而轉:“既然,你們想要的是一色的‘搭檔’,那般在這之前,是不是該把債先結了呢?有債在身,又何來扳平呢?”
而藉此破魔女,實屬在報魔後,她們間的同一合營,美妙入手了。
“哎呀。”池嫵仸輕嗔一聲:“你這個小孩,說確實讓人不可愛呢。”
“你然之快的至,只是怕閻魔界和焚月界爲時過早你尋到咱。既然,又何須故作侷促不安。”
“侵吞兩王界”和“難如登天”,這在職哪位的體味中,都是根源不可能嶄露在一個界域中的發言,會掀起的,也光哧鼻、誚和彌天大笑。
“咱倆所求差,但有了無異於的友人。卻說,咱倆的合作,是融合彼此的機能,但最終又決不會福利益分配上的分歧與糾結,甘之如飴呢。”
“你裝有碩的詭計,或是爲了我方,說不定以便北神域,你億萬斯年前的探察,已求證了一切。”千葉影兒磨蹭道:“光,北神域的歷史和三方神域的強有力讓你這子子孫孫只有冬眠,但你的妄想卻並非會有半分去掉。”
“說得好,相當好。”池嫵仸似乎在稱譽,但下稍頃,她的話音便奧密轉折:“雲千影,你我不停置身兩個中外,無有相知。而你這幅猶很知本後的品貌,可實在讓本後奇妙的很呢。”
在池嫵仸的眼波偏下,千葉影兒竟有一種被扒光裝,無度撫摸的痛感,再者這種深感丁是丁到駭人聽聞。
“獨自吾輩兩人,在這天網恢恢之世,當掀不起爭瀾。但……”千葉影兒聲音遲緩,字字自破天驚:“持有吾儕,你池嫵仸想要侵佔另一個兩王界……”
千葉影兒道:“以前在中墟界,我們幫了南凰蟬衣一下忙不迭,最爲是取一點工錢和用來自保的現款,合理。”
“說得好,非同尋常好。”池嫵仸相似在稱揚,但下片時,她來說音便奧妙轉移:“雲千影,你我連續位居兩個普天之下,遠非有晤面。而你這幅似很理解本後的規範,可的確讓本後見鬼的很呢。”
“協商?”池嫵仸抿脣淺笑,嬌音如夢:“本後,可是對交.媾更有風趣的多。”
粗暴神髓的味!
池嫵仸擡手,輕點着下頜:“你是何來的自信呢?”
到了她這般田地範圍,就連有形的氣場都已解,僅設有於這裡,所有這個詞天底下便會以之爲主宰和主從,微小與降服會一笑置之法旨與疑念,在靈魂的最深處迅孳乳,回天乏術終止。
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“侵佔兩王界”和“甕中捉鱉”,這在任哪個的認知中,都是至關緊要不足能面世在一個界域中的語句,會引發的,也不過哧鼻、嗤笑和彌天噴飯。
她的音響再次傳回,只一瞬間,便讓雲澈野凍下的血流再次沸騰。
“而爲着是靶子,不妨不擇整套,仙遊通欄。而咱,就是名特新優精幫你達成……也是獨一優秀讓你破滅這舉的人。”

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前總統馬英九。圖/聯合報系資料照片

前總統馬英九4月1日啓程訪問中國大陸,外界預期將有馬習二會。有媒體報導,馬英九訪陸11天行程已經曝光,4月8日將與中共總書記習近平會面。對此馬英九辦公室今晚發聲明表示,有媒體報導馬前總統四月訪問中國大陸的行程細節。

馬英九基金會執行長蕭旭岑表示,相關行程在安排中,尚未定案,媒體報導屬於揣測,待確定後會對外說明。

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《龍族教義2》完整評測:就算畫面卡頓、最佳化不足…戰鬥探索還是好玩!

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圖/Capcom

在正式上市前後,就有不少關於《龍族教義2》出包的消息產生,主要是針對其整體相對較低的最佳化,以及最顯著的畫面幀數不穩問題。據說,即便用頂標規格的電腦執行遊戲,畫面仍然沒辦法完全保持穩定的高幀率。如此顯著的製作瑕疵,對其風評就難免有負面影響。

我沒有 RTX 4090 顯卡,無從實測上述傳言。不過在 PS5 上游玩時,《龍族教義2》動態幀數不穩定的狀況的確是常態。有些抱持「幀率吹牛論」的玩家,可能對此不以爲然:哪來那麼多寫輪眼的玩家在吵這個?但很遺憾的,《龍族教義2》影像幀數不穩完全是肉眼可見。雖然不算嚴重,那種畫面有些微卡卡、抖動的狀況,是幀率浮動的明顯特徵。如果將畫面鎖在 30 幀固定幀率,像《血源詛咒》跟《碧血狂殺II》那樣,看起來反而是更舒服自然的。

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然而,儘管有這看似可大可小的癥結點,我依然大推:《龍族教義2》就是「齁勝」!瑕不掩瑜。哪怕我根本沒有玩過前作、少了粉絲濾鏡,實際玩過後也必須承認,這的確是開放世界的動作冒險遊戲領域中,有着獨樹一格特色的佼佼者。

※筆者使用平臺爲 PS5,同時沒有玩過一代。本文評測內容均以此爲前提。

總評:各方面瑕疵顯著,但戰鬥和探索夠爽,一切都可原諒

每當野營烹飪時,出現的煎肉排畫面都讓人口水直流 圖/筆者個人遊戲截圖

畫質與幀率:資源取捨的結果?

據說因爲NPC太多獨立AI運算緣故,PC版只要進城就會卡到不行 圖/筆者個人遊戲截圖

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近年強調動作性的遊戲,不論是純動作(ACT)或動作角色扮演(ARPG),不少都會提供玩家選擇設定,看是要畫質優先(畫面精細度)或效能優先(畫面流暢度)。然而,《龍族教義2》並沒有相關選項可供調整,這讓之前有些玩家以爲:卡普空爲了堅持畫質漂亮,才犧牲整體運行的流暢度。

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尷尬的是,本作畫面表現在當前看來,其實也只是「還不錯」而已。荒野遠景跟各種怪物非常精緻漂亮,但城鎮近景跟部分人物的貼圖材質就比較差強人意;王城菲倫瓦思擁擠的市鎮規劃,甚至隱隱透着一股窮酸氣,少了些權力中心的氣派感。

從後來的官方聲明可以得知,由於遊戲中大量 NPC 個別的行爲邏輯運算佔用效能,才造成幀數明顯下滑等優化問題。似乎是實驗性 AI 的鍋。因此,甚至短時間之內在玩家社羣,還衍生出「殺NPC救電腦效能」的奇葩玩法:

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像這種開口就嗆聲的NPC,還真的會讓人動了殺意 圖/筆者個人遊戲截圖

以我個人用 PS5 來玩的經驗來看,幀數表現大致處在「雖不滿意,但也還能勉爲接受」的狀態,然後看久了也就習慣了。家機最佳化的穩定度,似乎還是比 PC 版好上一截(這也導致 PC steam 版一時得到「大多負評」或「褒貶不一」的評價)。有朋友表示,因爲幀率不穩造成的畫面抖動,玩的稍久一點比較容易頭暈。如果有容易3D暈的玩家,在更新方案減緩相關問題以前,也許只能拿暈車藥作爲止暈對策吧。

另外,考慮到卡普空近期的作品預定排程,夾在各種超級大作之間的《龍族教義2》,能夠分到公司多少挹注也令人好奇。前有《惡靈古堡4重製版》和《快打旋風6》,後有《魔物獵人荒野》,論名氣、典範性、受歡迎程度和平均銷量,都不是作爲二線的《龍族教義》續作可相提並論的。雖然伊津野英昭在卡普空也算相當重要的製作人,但考慮IP商業價值,《龍族教義2》開發享有的資源恐怕十分有限。撇除還能透過線上更新調整的最佳化問題,本作當前足夠豐富的遊戲性,至少我個人已經相當滿意,甚至爲此廢寢忘食。

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這遊戲在黑夜跟洞窟中真是暗到不行:你看得到不遠處食人魔雙眼的紅光嗎? 圖/筆者個人遊戲截圖

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《龍族教義2》另一可能會勸退玩家的點,在它許多相對古舊的遊戲功能設計,雖然增加了挑戰性和探索感,但也因此顯得對玩家沒那麼友善。

首先,「油燈」這個小東西,應該是個好例子。

可能是基於寫實或氣氛考量,《龍族教義2》在夜間或暗處的視線非常差,有時候幾乎是一片漆黑的程度(相比之下,《艾爾登法環》的地下世界真是亮到不行),因此照明設備是必不可少的標準配件,如同在《暗黑地牢》中,必須多帶幾根火把纔敢出門那樣。

而不像其他同類遊戲往往可以無限使用,本作中油燈的燃油是會耗盡的。一旦燈油沒了,我們就必須開啓道具欄,手動點選燈油的「補充」選項,將油燈注滿後燈才能再點亮。第一次油燈燃盡時,我還真沒想到要這樣操作!摸黑又走了好一段路。畢竟近年遊戲多半將這類繁瑣步驟予以簡化,這麼講究寫實細節的作品並不多。要說麻煩也是挺麻煩的,不過習慣之後,也就稍微留意在揹包多放兩瓶燈油就好。

「負重」系統則是另一個已經被主流淘汰、而今卻又再看到的設計。這邊說的負重不是像黑魂、法環那樣,只有裝備在身上的武器防具纔算重量、而揹包仍能無限收納的類型。《龍族教義2》負重包含的是「角色身上攜帶的所有物品」,一如《惡魔靈魂》和《柏德之門III》,而又更加嚴格:還沒充分提高負重上限前,真的是動不動就過重!而不同階段的負重狀態,都會直接影響玩家奔跑的速度、耐力消耗率、耐力自然回覆速度等等(本作甚至細節到:連在上坡移動時,耐力的消耗/回覆都有變化),可說是牽一髮而動全身。

儘可能讓負重常保「Light」以下,是冒險時持盈保泰的生存之道 圖/筆者個人遊戲截圖

負重系統的重出江湖,讓玩家必須時時留意隨身物品的重量管理,對於冒險途中戰利品獲取、道具素材搜刮的樂趣,有時候也進一步要求玩家取捨。雖說這的確強迫我們要「像個冒險者一樣思考」,在某方面提升了一些沉浸感。然而,負重管理也導致玩家必須花更多時間整理倉庫,每當到了新的城鎮,第一時間不是先看看當地商家有賣什麼好康的,而是直奔旅館、將戰利品先丟置物箱再說。這樣的設計的確是有可取之處,但整體而言,帶來的麻煩還是更多一點。

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再來,最讓多數玩家感到不方便的,在其「傳送」功能的安排。

當今絕大多數的 RPG 及開放世界遊戲裡,自由傳送到各個城鎮或特定據點,已經是人人都有的標準配備。然而《龍族教義2》則不然。遊戲中雖然也有快速旅行道具:「剎那飛石」,卻相當昂貴,根據不同商家定價,在 8000 ~ 10000 G不等(而且還數量有限!);前中期正常路邊一場戰鬥結束,能不能拿到 500G 都有問題了。剎那飛石在本作中甚至是屬於貴重道具,當玩家在珍貴寶箱開到時,還會出現「得到寶物」的音效。顯見其功能定位,就像高鐵、飛機一樣,是昂貴的交通手段。

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就算偶爾想用剎那飛石傳送,也得目的地有歸途基石才行…… 圖/筆者個人遊戲截圖

更嚴峻的是,即便我們偶爾想避免舟車勞頓的旅途、大手筆的來傳送一下,也不見得有可以讓玩家傳送的餘地。舉例來說,巴塔爾國首都:巴克巴塔爾,偌大一座都城,但就是沒有歸途基石,而沒有歸途基石便不能傳送。其他各大城鎮、重要地點,絕大多數也是一樣。玩家必須通過各種任務取得新的歸途基石,才能在意圖頻繁往來的目的地自訂傳送點。取得過程經常曲折複雜,這使得我們在前中期冒險時,大部分時候還是要靠自己的雙腳走透透。

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少數城鎮之間有牛車運輸互通往來,巴塔爾國則有手動的空中纜車可以搭乘,算是在符合世界觀的前提下,提供了玩家另類快速旅行的方法。然而,這個經常被魔物肆虐的世界危機四伏,搭牛車有一定的機率會觸發遇襲事件,哥布林團伙或獨眼巨人時不時就要來當個攔路虎(牛車甚至有遭受破壞的可能!)。至於纜車?拜~託,巴塔爾荒原視野那麼好,纜車速度又這麼慢,完全就是毒妖鳥的活靶了。

牛車一次只要100~200G,而且牛牛可愛 圖/筆者個人遊戲截圖

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快速旅行方法稀少或不便,加上各個任務的指定地點往往路途遙遠,這使得我們總是要在廣闊的世界來回奔波,併爲了旅途中的艱辛倍感壓力。但凡事有一體兩面,正因爲如此,也讓玩家親自踏上每片土地時,切身體會到處在陌生國度既戒慎恐懼、又別開生面的探索樂趣。

探索感,超強

就好比初代《黑暗靈魂》,在直到中期擊敗翁斯坦與斯摩、得到王器之前,都沒有辦法傳送一樣,強制玩家必須以步行的方式跑圖,雖然提高推進的難度和麻煩,但確實創造出更令人印象深刻的遊戲體驗,我也因此獲得更深的沉浸感。而相比起黑魂箱庭式、巨大但封閉的關卡架構,《龍族教義2》基於開放世界提供給玩家的廣袤挑戰舞臺,加上各種寫實化的細節,冒險感可說是尤有過之。

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進行野外活動時,由於戰鬥或各種原因(最常見的是從高處摔落)而負傷後,玩家的生命最大值就會逐次削減,即使經過治療也無法回到滿血狀態。從現實角度來看,這可以視爲:「長途跋涉的傷病和疲勞累積,因而侵蝕身體健康」的表現。惟二的解決辦法,一是投宿旅店,一是找營火紮營。有些人抱怨這讓玩家被迫休息,會中斷探索的節奏。但這的確是合理且有創意的機制設計,而且也能作爲太過便利的回血手段的反面平衡(各種回覆藥劑攜帶上限多達 99,更別說法師的治療結界有夠好用)。

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某種程度上,這也可以作爲遊戲難易度自主調節的手段。以我個人來說,我就曾經有過好幾次血條最大值只剩一半以下、卻還在野外「暖暖蛇」的經驗。「這種時候如果遇到亞龍,那可就慘了呢……」命懸一線的刺激感,一顆心噗通噗通地狂跳,箇中滋味真是讓人慾罷不能。

《龍族教義2》增加探索感的方式,還有在自然環境方面下的功夫。許多場景的地形既破碎又複雜,森林死角可能有不爲人知的獸徑,少數巖壁後面存在隱藏的洞窟,貨箱和異界石放在正常不太會注意到的地方……。尤其令人驚訝的是,本作十分大膽地設計非常多巨大的高低差,讓探索的垂直範圍有了更多可能性。

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要知道:這可不是像《薩爾達傳說:曠野之息》系列那樣,有着直覺便利的攀爬系統(和各種神奇的上升手段);也不像《死亡擱淺》,有各式各樣的輔助裝備及工事建築可用來克服地勢(偏偏這款遊戲的地形之複雜,有時候並不下於《死亡擱淺》)。儘管如此,《龍族教義2》仍然允許玩家在各種崎嶇的山地及廢棄城牆間,用有限的方式跳躍爬升——而那些本來看似上不去的地方,也真的都是有東西的!當我想辦法爬到古戰場遺蹟的羣山之巔,往下遠遠看到地面有亞龍正在盤踞着,暢快感真是讓人心神飛馳。

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至於我用弩砲嘗試射龍、牠一氣之下飛上來打雷把我連人帶弩給轟掉,就又是另外一段故事了。

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有機的隨從輔助系統

我甚至有召喚過其他玩家的瑪蓮妮亞隨從,外觀捏得還挺像的,然後專長是整理行李XD 圖/筆者個人遊戲截圖

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地形複雜、而且又因爲寫實風格而缺少標的明確的參照物(像《艾爾登法環》無比醒目的黃金樹、《王國之淚》各地的瞭望塔等),這本來可能導致遊戲目標引導變得困難。要嘛是讓玩家無所適從,要嘛則不得不套用「公式化開放世界」框架,用粗暴但有效的介面指示,來明確告知玩家下一步要做什麼。但《龍族教義2》以其最富特色的隨從系統,便有效解決了長年以來,公式化開放世界最爲人詬病的「引導人工化」問題。

隨從系統沿襲自上一代。玩家這次除了一名自創、固定的主要隨從,還能透過網路連線,召喚兩名世界上其他玩家的隨從來助陣。本來這項設計,主要是營造出「在單機遊戲中,一樣能享受如同網路多人遊戲般團隊冒險」的樂趣。但隨着製作團隊有意識地加入一些非共時性連線要素,就讓隨從得到更多有別於戰鬥的其他能力。

線上召喚的隨從,設定上會保有他在其他玩家遊戲中(他們稱爲「異界」)所有經歷的記憶,而這些就會成爲他們化身「引導小幫手」的重要依據。舉例來說,如果你準備要執行 A 任務,正好隨從二號曾在異界有跟着其他主人解過這項任務,那他就會主動請纓,來擔任嚮導的角色。而這並不是需要碰運氣纔會遇到的。當玩家透過城鎮的大異界石進行召喚,可以篩選搜尋的隨從條件,是否有你當前優先任務的相關知識。如此一來,就能幫助玩家輕易找到「活生生的任務引導者」。

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藉由異界石,我們可以隨時從線上替換更心儀的隨從 圖/筆者個人遊戲截圖

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隨從在異界得到的知識並不限於主支線任務,但凡其經歷的冒險中,曾看過其他主人找到的寶箱、洞窟、異界石或貴重物品,他都會出聲自告奮勇,引導玩家抵達目的地。包括玩家自己的主要隨從,在被其他世界玩家召喚過後,每當玩家經過旅宿刷新,他也會獲得異界經歷過的知識,以此爲我們的冒險做出更多貢獻。

反過來說,每當我們發現了副隨從本來不知道的重要興趣點,他們獲得的這項情報,也會讓他能幫到更多其他玩家。「這裡竟然有這樣的秘密……,回去後我一定要告訴我的主人!」隨從大多時候忠誠而友善的態度,總是令人備感窩心。

以隨從提供引導的設計之所以成功,而不會令人覺得「又是個無聊的追隨任務 NPC」,主要就是因爲這各種生活化的對話設計,讓玩家不會將其當作功能化的人型道具,而是真正並肩作戰的夥伴。包括行李偏重的時候,他會提醒你少撿一些東西(我纔不管你咧~);生命上限過低時,會建議找個營火好紮營休息(這我前期超常看到的);戰鬥時會識破敵人的部位或屬性弱點。種種交互與建言,都讓隨從與玩家之間的關係更形緊密。

「睡眠要充足才能好好地冒險喔。」簡直就像你我的老媽一樣關心人 圖/筆者個人遊戲截圖

其他甚至還有一些純粹有趣的閒話家常,像是對玩家隊伍的組成發表意見:

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「我發現我們隊上成員都是男性呢,這應該只是巧合吧?」「我們隊伍所有人的職業都不一樣,看來可以應付各種狀況。」

或爆其他玩家的料:

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「在某些異界,也有隻召喚女性隨從的主人。」「有些主人對於獸人隨從有特別的偏愛。」

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通常這些對話內容,會根據當初玩家預設的隨從性格進行排列組合。像是我的主要隨從性格偏嚴肅正經,在聽到其他隨從說些像上面的爆料發言,只會冷冷的回答:「很值得聽的一番話。」莫名有種吐槽喜感。類似這樣子的對話樂趣還有很多,有待玩家自行發掘。

然而,畢竟文本資料庫有限,玩家其實很快就會看到重複的對話。另外,遊戲中的 AI 也還不足以判斷哪些資訊重複、沒有再做提示的必要。也因此,每當我們回到城鎮,都會再度聽到「這裡有個梯子」、「我們可以利用它來往上爬」,梯子哽便成了反映《龍族教義2》隨從還不夠智能的飯後話題。包括偶爾像是隨從走到一半被地形卡住、意外墜河死亡等行爲邏輯瑕疵,就看卡普空未來能如何在 AI 這塊繼續精進了。

戰鬥魄力,絕對史詩

看到亞龍手握雷霆,準備好,快閃掉雷霆之怒吧 圖/筆者個人遊戲截圖

包括對話腳本數量,以及劇情演出品質方面,本作當然還有不少改進空間。不過作爲動作角色扮演遊戲,最重要的遊戲性還是在戰鬥冒險。而卡普空不愧是動作遊戲天尊:業界說第二、就沒人敢自稱第一的那種。《龍族教義2》的戰鬥表現只能說是極強,不但打起來手感爽到不行,動作和特效演出表現也是無庸置疑的出色。

玩家通常會帶滿三名隨從(你也可以不帶,但那基本上不是遊戲預設的玩法),在四人小隊彼此照應下,戰鬥不僅熱鬧,也可以進行一些簡單的團隊戰術。反過來說,由於玩家有預設四人的優勢在,敵方 AI 也就能設計的更具侵略性。像是最基本的前後排站位,敵人也會採取近戰先來牽制騷擾、法師則在後面詠唱施法;一旦在狹窄的洞窟中被放了地震術或暴風雪可就糟了:根本就沒地方可以躲!

敵人也會打配合,雖然是比較簡單的形式,還是爲戰鬥增添了不少樂趣和挑戰。而總共九加一種職業,每一種玩起來都大相逕庭,加上多樣化的主動技能搭配,更是大大豐富了組隊的豐富性。隨從也可以自由選擇其中的六種職業,如何組合出自己心目中最理想的團隊,端視各個玩家自身的感性和創意。

重新召喚以前曾經組隊的同伴,還會開心地跟你寒暄一下 圖/筆者個人遊戲截圖

有些雲玩家看實況主很常在殺哥布林,就覺得本作的敵人種類不多,視其爲一項缺陷。我在遊戲前期,也的確覺得哥布林打得有點膩,還以爲自己要變哥布林殺手了。但再玩久一點,纔會意識到魔物多樣性還是有的;包括不同類型敵人的各式亞種,像哥布林就有身披重甲的哥布林巨怪,動作和生態都與一般哥布林截然兩樣。蜥蜴人也有岩石蜥蜴或劇毒蜥蜴的變體,攻略方式也是各自不同。也許怪物種類不如黑魂或法環(這可是極高水準),但也絕對是有合格達標的:怎麼說,也比《曠野之息》的各種波哥布林和莫力布林色違版本好得多吧!

而最讓我傾心的,當然還是各種 Boss 級巨大魔物的遭遇戰。獨眼巨人、食人魔、奇美拉、死靈法師、獅鷲獸、岩石魔像、亞龍……,每一次的偶然邂逅,都讓我期待又一回驚天動地的死鬥展開。至於那沿襲前作優良傳統、可能脫胎自《汪達與巨像》的攀爬攻略系統,更讓我們每當攀附在各種巨怪身上、對準要害猛攻的時刻,搭配氣勢浩大的交響樂,魄力着實無與倫比。

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用火蜥蜴之尾燒獅鷲,有着卓越的奇效 圖/筆者個人遊戲截圖

雖然隨着我們的等級、裝備強化後,加上種種增強的技能,那些神話魔物也漸漸地變得容易料理。但最初面對每個大怪獸,曾經歷過幾乎彈盡援絕的苦戰,甚至根本打不贏、只能戰死或逃命的困局,回想起來仍令人記憶猶新。我至今還能想起第一次終於擊殺獅鷲跟亞龍,那心情之激動,過去只有在打魂系遊戲的某些 Boss 曾經體會過。

還有另一點值得一提的,是遊戲中將魔物的生態行爲與世界觀,做了巧妙自然的融合。一個最基本的特色是:不同種類的敵人,很多都不是同一個陣營的,這帶給它們各種互相傷害的可能。一個許多玩家看過的例子是:當我們在跟山賊團廝殺的時候,旁邊營地的哥布林則發出愉快又難聽的嘲笑聲。而我個人看過最精采的一次,是在古戰場遺蹟裡,赫然撞見獨眼巨人大戰亞龍!完全是那種最爽的怪獸片場景(雖然亞龍太強,戰況幾乎一面倒就是了)。

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根本怪獸片現場!能親眼目睹真是幸運 圖/筆者個人遊戲截圖

另外.一如大多數玩家經歷過的,獅鷲和亞龍如果跟牠們在野外的戰鬥時間太久,牠們就容易飛起離去。但正如前述,本作的巨怪攀爬系統,讓我們能爬在牠們身上;然後,你知道我要說什麼了:只要控制體力抓好不要摔落,就可以這樣一路飛回牠們的老巢!我就曾在一次意外當中,抓着獅鷲飛超遠,可能飛了有一分鐘之久,我想說牠到底要飛去哪裡,最後降落的地點竟然是獅鷲巢穴!然後再展開最後的決戰。

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這可能是我畢生遊戲經歷中,體驗過最史詩的時刻之一。如果有機會的話,還請務必嘗試看看。同時,這也直接驗證了《龍族教義2》的開放世界,的確是真正的開放世界。爲了這份無可取代的感動,即便遊戲還有諸多待改進的空間,我真的都願意包容。

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本作可能林林總總的小問題不少,但就因爲他們有確實將核心的玩法機制——「戰鬥」與「探索」做對做好,其他缺陷相較之下,就只能算枝微末節。而且大部分的問題,其實也沒嚴重到值得放棄戰鬥這麼好玩的遊戲。

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用考試來打比方,《龍族教義2》就是一張有二十題填空題、兩題申論題的考卷;填空部分答錯了十題、但每個空格都只扣一分,而關鍵佔八十分的戰鬥、探索兩大申論題,則都拿到超高分。考量到本作在卡普空社內衆多知名 IP 中,只能算是小衆的二線產品,至少我個人是很樂見他們將有限資源挹注在 ARPG 最重要的兩大遊戲性上;剩下的,就看官方後續更新,還能再將遊戲完善到什麼程度了。

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只是我們也必須承認:有關最佳化品質低落和微交易造成觀感不佳等問題,難免會拖累遊戲銷量。即便如此……

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畢竟《龍族教義2》在遊戲性本質上真的超讚,公關逆境之下還能吸引衆多玩家投入,確實是因爲遊戲本身夠好玩才能成就。只希望卡普空亡羊補牢,能爲市場帶來滿意的補強措施。也期待他們往後針對這種深具潛力的產品,能給予更充足的開發資源,相信「龍族教義」這塊招牌,值得再把它擦拭得更加閃亮。

圖/筆者個人遊戲截圖

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光陰之外

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第530章:似曾相似 貽諸知己 生長明妃尚有村
昭彰他遙想了宮主的死,敞口想要說些何事,但末後竟自沉默了。
他身上的異質並未超負荷純,且正處石沉大海當心,確定性出遠門後用了小半智,迅速的驅散了異質。
一度時辰後,仙禁之地將被改成非常規水域,非具有配屬之令,不可走入半步。
其內蘊含了法旨。
孔祥龍心情沙沙沙,向着許青手搖,轉身去背影衆叛親離,盡人皆知歲數小小,可卻具老氣。
孔祥龍原來盤膝坐在深坑互補性等待許青,留心到許青表現,動身飛速湊攏。
許青看了車長一眼,顧到其目華廈猖狂,他分曉,併發這種秋波的師父兄,是很難侑的。
中隊長望着孔祥龍背離的身影,女聲開口。
頭裡在二項式,累累事情不行說,這時百分之百完竣,孔祥龍也有領略假相的身價。
單純幸好,因原材料暨熔鍊的關聯度,據此多寡沒法兒落得遵行全郡的境地,只好在郡都內先期供應。
“我變化方了,白髮人刁猾的很,我顧忌小師弟你不特長和他維繫,罷了結束,爲了小師弟你,我就不懷念此的瑰了!”
廳長嘿嘿一笑,一把收納,敞後將間的兩粒素丹,吞了下去。
這裡雖有摒異質的法器,但異質的襲擊依然故我人命關天,地區上能走着瞧很多一般化倒臺的親緣。
所以許青和櫃組長鬼頭鬼腦歸來,疲於奔命觀照孔祥龍與青秋,但他也偷偷見知勞方此地會顯示愈演愈烈,讓她倆珍重,多加奉命唯謹。
臺長眨了閃動,一臉的衷心,繼反而督促起身。
這個長河裡,有藥香散出,充斥四下裡,使這裡的異質,也都散去了一點。
快緩慢,在這持續地升空中,仙禁之地於她們的目中不止地收縮。
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當前,他湮沒自我口碑載道略爲掌控有些,能爐火純青的化爲一丈高。
唯有可惜,因原料以及煉製的場強,就此數據獨木難支齊提高全郡的品位,只可在郡都內預提供。
“紫液氮太弱了,以是力不從心意封印仙指,而如果讓其在這邊接過異質,那般手指恐怕麻利就會衝出我的團裡……”
因而許青和經濟部長暗中辭行,農忙顧及孔祥龍與青秋,但他也偷偷報貴方此地會線路面目全非,讓他倆珍惜,多加不容忽視。
判若鴻溝他溯了宮主的死,開啓口想要說些什麼,但尾聲竟是沉默了。
他隨身的異質泯沒過於濃郁,且正介乎泯中央,眼看出行後用了一對方法,便捷的驅散了異質。
赫曾經赤母光降以及仙禁菩薩的垂死掙扎,使得這裡也究竟遭遇了一些幹,基本上每一個活下的大主教,都被異質浩瀚,只得短短的壓下,用出外去者境遇,纔可越來越打消。
現在,之外幸而暮夜。
夫焦點,許青也想過,但風流雲散答卷。
現在瀕臨後意識許青看向軍營的秋波,孔祥龍解釋了一句。
“都走了,傳說是五天前逼近的,使用郡都的傳送大陣,去了前哨。”
許青詫。
目前寂然中,二人撤眼神,乘虛而入銀屏碗口,順這裡上進飛出,分開了仙禁之地,到了刑獄司的奧,那片分裂的韜略地面之地。
但如此近年,一如既往依然讓恢宏人族得益,進而是價位,比白丹同時益處,使鄙俗之人也都吃得起。
即是在高空去看,那魔掌印也是莫此爲甚混沌,散出廠陣恐怖之威,不賴瞎想赤母之力的亡魂喪膽。
而在許青此處嘆息之時,其旁的乘務長看了看許青那一丈多高的身子,又比照了瞬間好,眉毛一揚。
千里迢迢看去,當首者不是七皇子,只是三宮統帥。
事先因師尊的來由他倆差點兒奉告旁人,也能夠讓人隨同,歸根結底頗下,許青自所在之處,骨子裡更險惡。
街头霸王iii
以至於在昊上,許青好不容易親筆看了天涯海角舉世那遺下來的赤母魔掌印,還有建章區域向西之處,仙禁神道氣息的大批溝溝坎坎。
這時過剩人都在升起,左袒雲飛去。
許青眼神掃過邊際,熟人未幾,也沒見到青秋以及孔祥龍,於是持球令劍傳音,打探一度。
可留在這裡危害將超乎損失,終於飛往的大路被那位七皇子佔據,若果在這仙禁出了悶葫蘆,插翅難飛。
在這先頭,許青冷暖自知,心明如鏡協調這具肌體驚世駭俗,可他回天乏術憋班裡的該署金黃綸,爲難將神軀誠然的出現出。
其內涵含了旨在。
秋後,許青和代部長隨身的令劍,也衝着空裂痕的修整與人族高氣壓區域內的克復,不翼而飛了共振。
他的身軀,原本還兇猛接下,但年華爲時已晚,踵事增華收,必宣泄。
孔祥龍樣子淒涼,向着許青揮舞,轉身歸來背影寥落,顯著齒纖毫,可卻具嬌氣。
因此許青想了想點了點頭。
代部長一撇嘴,目光在四郊一掃,赤身露體一抹猖狂,明朗操。
今天,他創造燮不離兒稍許掌控部分,能諳練的化爲一丈高矮。
“行,那我先走了,師尊早就牟了最好之物,相應在外面等我呢,我去和他二老分一分,師父兄你無需惦記,留在這裡頂呱呱玩吧。”
許青心底嘆,看紺青雙氧水些微勞而無功。
“此地是素丹,這一次仙禁之地被,雖被聚訟紛紜配備,可竟然有遊人如織異質散出,再豐富返回的現場會都異質鬱郁,就此素丹都滯銷了,很難買到。”
爽朗的風,帶着淨空之意,吹在二體上,掀鬚髮,飄飄了麥角。
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“小師弟,你先走,我在此地待會。”
盡人皆知許青化作平常人相像,二副這才稱願,方他在意到許青變大後,險乎情不自禁多解開一頭封印,讓闔家歡樂也變大,用剛要語。
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就這麼,她倆二人同臺飛車走壁,半個時間後,各自都成心弄出少少異質遮風擋雨,回了人族大隊啓示出的庫區域。
此網,虧得她倆在玉宇外安頓,現如今還在實行內中,使大網接續擴張開來。
國務委員一愣,急速的跑到許青潭邊。
顯著前赤母蒞臨和仙禁仙人的掙命,有效這邊也總算被了幾分關聯,大都每一個活下去的修士,都被異質茫茫,只能短跑的壓下,求飛往擺脫這情況,纔可愈驅除。
識破青秋滿七黎明就歸來了,而孔祥龍剛逼近好景不長。
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經濟部長一愣,不會兒的跑到許青塘邊。
這時候,外圍當成白夜。
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“赤母一氣呵成鯨吞後,雖會甜睡,可假如收執姣好清醒過來,大勢所趨越加失色,也不知人皇如此這般做,有何存續部署。”
謹慎去看,不離兒見到那幅大網的絨線上,再有夥人族分隊修士。
目前沉默中,二人勾銷眼波,潛入上蒼插口,順這邊上移飛出,擺脫了仙禁之地,到了刑獄司的深處,那片決裂的陣法四海之地。
那幅門源皇都的戎,數量億萬起,不可能十足都進入仙禁之地,且許青他們一起返,所見躋身仙禁之地的皇都大軍,數碼大不了上萬。
許青目光一凝,他思悟了師尊的咬定中,人皇所做的佈滿事兒,都是爲了這場戰爭,而今朝對赤母的陽謀正功德圓滿,兵馬就啓航去了前沿。

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唯有三個頭顱擤黑霧,偏向塞外急逃逸。
那些符文指明簡明的戰意,許青感知後靜心思過。
郊萬里的穹撩慘兵連禍結,勢不可當,土地也是這一來,這股戰意帶着神識,從整個修士隨身迅掃過。
但家喻戶曉這是想入非非,在這兇獸人體崩潰的俄頃,那試穿晚禮服的執劍者一步走來,速度之快一下子臨,左手擡起間過多飛劍聚,在其院中第一手血肉相聯一把爍爍青色光彩的長劍。
瞄宵上,有一併身影從元始離幽柱盡頭的煙靄內走出。
就然,在許青的醞釀中,辰蹉跎,一眨眼三天陳年。
“老祖讓我給你的!”
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“大師兄,這是否你說的戰之靈……”許青扭看向國防部長,叩問來說語還沒等說完,胡想自我變爲執劍者的國務卿,眼霍地不停。
霧氣疏運,包圍在其血肉之軀四郊,使其退後速度更快。
這是一尊極爲美麗的兇獸。
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許青沉默。
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及時隊長辭行,許青也待去考慮一期這些靈印,爲此向居住地走去。
望着司長的身影,許青神志華蜜,轉身向寓所走去。
直至又往常了一炷香的工夫,城市內的衆修才和好如初回心轉意,他們的目中多發自衆所周知的光餅,有遊人如織人陰錯陽差的看向太初離幽柱的度。
天地色變,陣勢倒卷關,此人右首擡起,偏袒山南海北天際一拳跌入。
許青心得了霎時識海內外的數十個戰之靈印,沒言,心地揣摩這靈印覺醒的捻度,理應舛誤外長曾經所說的大方向。
那裡,是迎皇州執劍廷的總部。
隊服中年右邊擡起,掐訣一指元始離幽柱,突然太初離幽柱抖動,一股翻滾戰意從內再沒漫天高壓,譁然突如其來。
顯處長離別,許青也企圖去鑽探轉瞬這些靈印,遂向住地走去。
該署符文道破顯眼的戰意,許青有感後幽思。
帶着肅清的殺,帶着強暴的煞,偏護隨處轟隆隆的不歡而散。
他顯然很不原意,來了後遞給許青一枚玉簡,扔下一句話,就飛速的跑了。
可二人兩剛走出幾步,外交部長忽愣了倏地,他紀念許青頭裡吧語,理會到了之間的兩個字。
這三座深谷普一座,都猶如宇宙空間異象,感動各處的同時,其內似各自蘊着一座秘藏。
他顯著很不情願,來了後呈遞許青一枚玉簡,扔下一句話,就霎時的跑了。
原原本本此後,大自然一清。
“幼童,想不想姐?”
那柱身以前震撼的頃,許青瞭然感受到己識寰宇的鬼帝山一樣在震憾,再就是半十個符文,竟從鬼帝頂峰顯露出來。
“那些,都是頃產出的?”
他吹糠見米很不樂意,來了後呈送許青一枚玉簡,扔下一句話,就迅猛的跑了。
黃一坤的老祖,原貌就紫玄上仙。
人族正統,上玄五部某個,執劍廷!
最好他發覺得此物精美取出。
“你給姐姐的信,姐姐也察看了,你呀,平居看不進去,寫起信卻口舌這麼斗膽……你過錯說你要強,不想聽見無稽之談,宗門內咱們二流相會太多,是以想頭以竹簡來去,讓我給你回函嗎,我讓黃一坤給你送給了。”
聽它什麼阻攔也都失效,轉其臭皮囊就在這飛劍的刺傷下潰滅,支離破碎,愁悽極致。
“那麼,我就再說把我執劍廷的常例,此間外族管理區,廢人族可以踏!”
適才那神識也從她們隨身掃過,即分曉本身是人族,不會有題,可在那神識被覆下,許青依然懼,更讓他動的,是導源執劍廷的強詞奪理。
“你臨走前送我的贈物,我很喜悅呢。”
許青四呼爲期不遠。
就如此,在許青的衡量中,時間流逝,轉瞬三天造。
就然,在許青的研究中,空間流逝,倏三天昔日。
“行了你中斷覺悟吧,我去找老祖了。”國務卿說着,將撤出此處,預備找個所在去醒悟瞬息,對付許青這麼信手拈來就如夢方醒打響了一枚,這讓他壓力很大。
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“健將兄,這是不是你說的戰之靈……”許青扭曲看向分隊長,打問吧語還沒等說完,懸想本身化爲執劍者的外交部長,眸子忽迄。
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那夏常服中年修持彰着是靈藏境,不是歸虛,可在其走出的下子,動手的一下子,城市內到來的各宗領隊老祖,似在氣焰上都被其壓過。
帶着罄盡的殺,帶着衝的煞,偏護四野轟隆隆的傳遍。
“嗣後趁早返……至於你在信裡要旨我對你的斥之爲,孩您好會哦,但這件事還不濟事,看你而後行止。”
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“你臨走前送我的賜,我很快呢。”
“莫不是是衛隊長說的戰之靈印?這麼着看真的是拿走很便當,易。”
尾部翹起,在那上抽冷子再有一期腦袋瓜。
這是一尊極爲人老珠黃的兇獸。
全盤後頭,領域一清。
“你……你恍然大悟了幾枚?”車長翼翼小心的談道。
“少年兒童,想不想老姐?”
亢他倍感得此物優秀取出。
望着新聞部長的身影,許青心理喜悅,回身向居所走去。
似在對,搖動佈滿關愛此之修的同步,也有砰砰之聲在城市與宇宙間飛舞,市內一二百臭皮囊體陡然爆開,頃刻間斃。
“那幅,都是剛剛閃現的?”
叔劍被那宇宙服執劍者一甩,當時此劍飛出幻化成一條青青大蛟,嘶吼中一口就將那末了的老頭兒頭顱,吞進口中。
“小傢伙,想不想姐姐?”
而多次以此時分,不畏誠然荒唐了。
隨即走出,他身後赫然有三座如漩渦般的大批深谷變幻出去。
光焰閃爍,戰意更彰明較著的散出,給許青的感到,此符印可視作一種術法來祭,齊備錨固的強制力。
“小阿青你理性優,但和我比竟差了幾許,這東西我本來也醒悟形成了,就在方纔,所以伱要忘記,不用驕氣,一枚空頭爭,我感悟了五枚我說安了嗎,坐用感悟九枚才有何不可加分!”
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隨即出手,其身後三座秘藏發生,噴灑出任何絲光,演進了多飛劍,多級舒展在天地期間,姣好了一波洪水。

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